上一篇说了英雄的三围属性,这一篇说一下英雄的其他属性。 这篇文章主要讲英雄的伤害类型(进攻)和防御类型(防御) 这篇文章的目的: DOTA里所有英雄的出...
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。对于很多玩家来说,《暗黑破坏神2》可能就是打开RPG游戏理解的一扇大门,也导致了很多RPG游戏都或多或少有...
前言:机制设计与DOTA2机制设计可以使游戏开发更简单,也可以使游戏开发更难。MDA理论与机制设计先从MDA开始聊起吧,也方便统一文章的描述语境。MDA框架...
冰蛙对DOTA2的物品系统做了令人眼花缭乱的改动——数个中级道具的配方都变得与从前完全不同。不仅如此,游戏中还额外增加了两个分别提供攻速与法术吸...
前言DOTA2的专业术语分为几个版块:①基础②游戏机制③单位④物品⑤战场⑥团队协作⑦进阶所以在接下来的几天时间里,我会每天进行一个版块的讲解,让大...
相信大家都能看得出来,Dota2近年来的更新已经使得英雄们的属性、血量、伤害都得到了一个较大幅度的提升(利好辅助玩家),许多中路的英雄在到达6级后已...
2、刚被、兽王,还有当前比较火热的TB发育型3号位,古法、NCDP、维萨吉等肉... 那个时候dota还有韩服,有一个韩国战队叫MVP,他们就是把这个推进体系玩到...
DOTAWTF里,而有些更类似于偏难怪的问题也往往能在许多普及帖或相关视频中有所展现。 今天大汪为大家带来的内容也是DOTA2中诸多细心之人所发现的冷门...
在今天早上,DOTA2客户端更新了大展宏图,一个巨量的更新! 地图、游戏机制都有极大的变动! 感觉像是来到了DOTA4啊! 首先,DOTA2地图增加了40%,但是双方...
DOTA2作为最老的MOBA类游戏之一,算上前作DOTA1,已经快20年了。作为电竞游戏的代表之一,DOTA2的游戏玩法和机制总体来说已经非常成熟。不过,最近在DOT...