作为一个玩了十年moba游戏的老玩家,从最早的澄海,到忍者村大战,到我玩了7年之久的英雄联盟,再到dota2,我在最后选择了dota2, 痛苦女王 原因很简单,玩...
自dota这一游戏诞生,就是一个新手劝退向游戏。 两年前,笔者拉寝室几个哥们一起打dota。 这几个玩惯了《王者荣耀》和《LOL》的兄弟,刚进入游戏就各种...
在早期的DotA/DOTA2中曾出现过许多以现在的眼光来看完全就是不可理喻的技能/道具机制,就比如当年那个能够刷BKB的光棱坦克TK(写过了就不写了)…… 飞...
据了解,在最近的一次更新中(1月5日)V社直接就在Dota2中增加了一个性的控制... 往小了说33可以算是为蜘蛛绝活哥们谋得了一个小福利(在游戏更新后绝活哥...
DOTA2加入投降机制!誓死不学隔壁,反倒活成为了对方的样子?“背靠世界树,树不倒、人不跑。”作为一款竞技游戏,DOTA2游戏的路人对局中,从未有过投降机...
DOTA2作为最老的MOBA类游戏之一,算上前作DOTA1,已经快20年了。作为电竞游戏的代表之一,DOTA2的游戏玩法和机制总体来说已经非常成熟。不过,最近在DOT...
DOTA之所以当年被称为“MOBA圣经”,也不全是调侃,它的一大优点就在于——“以装备创造机制” “以机制涵盖数值”。功夫再高,也怕羊刀,圣剑零档,推推...
☂充分利用白起的技能机制,合理的搭配装备 新版白起的技能机制解析 新改版的白起有些技能和之前没什么区别,有的技能和之前相比却有了天壤之别。 ①白...
总之与DOTA1中的导弹不同,1中的导弹绿杖就能免伤。 3技能满级有5640的伤害... 写出来后俺的天梯肿么办,压箱绝活啊。 不过看到这么多看官的支持,忍痛割...
dota英雄技能和物品,以及物品与物品之间效果的叠加和冲突,本期我们来探讨一下英雄装备之间的叠加机制。dota物品一览图dota物品装备主要分为消耗品、...