dota这款游戏从古至今都是一个以摧毁敌方基地(世界树/冰封王座)为终极目标的游戏,即推塔游戏,因此那些拥有较强推进能力的英雄在任何版本中都不至于会...
DOTA已走过了十几个年头。而自冰蛙接手以来的6-7大版本,DOTA渐趋平衡和稳定。作为游戏中的重要组成部分,装备是英雄提升战力、carry全场的重要帮助,在...
小编也是老MOBA玩家,无论是Dota1、Dota2、LOL、起凡、HON亦或者王者荣耀,或多或少都均有涉猎,希望各位玩家在评论区内不要争吵,让我们以包容的眼光看...
DOTA2wiki最近曝光了6.80版本时期已经设计好的大圣技能,从技能上看这属于以为可以打三号位的收割型敏捷核心。 力量成长19+1.9 敏捷成长23+2.55 智力...
仅次于CSGO与DOTA2,这是2020年Steam新作的最佳首发成绩。游戏发售后仅10分钟内,就有大量玩家在评论区缅怀靑春,或是庆祝自己的长寿。但在真正接触游戏...
早期的英雄联盟,很多英雄的技能都比较单一,数值也是比较粗暴,这也让拳头设计师一直在平衡和可玩性之中难以抉择,因此也有不少曾经的老英雄被重做,其中...
从一个以Dota原班人马为噱头的“抄袭怪”,乃至现如今成为一个拥有完整的文化体系的游戏,我就算是放下耳机骂策划比Uzi还不行,我也没法否认这破游戏就...
各路大神就将旧版经典地图陆续进行翻新,现在测试版的小伙伴们已经可以玩上一代经典地图DOTA了!测试服中能玩到的版本是DOTA6.83d,进入游戏后,一股熟悉...
早期英雄联盟的平衡做得非常差,经常出现各种各样秒人的“怪物”,数值高的可怕。 所以后面拳头为了平衡游戏,不得不削弱或者重做这些英雄,导致几乎所有...
小鲨鱼曾是旧版玩家的噩梦,如今辉煌不再。 最低过关配置:满级骑士火山加E12345加若干B系列减速到150左右就可过了。 操作:减速编一队,打第一个,其他集...